Do androids dream?
Нескромно о геймдизайне и сопутствующих технологиях
30 декабря 2014 г.
Previously on...
Когда становится труднее выделять время на игры, мы начинаем выбирать их осторожнее. В первую очередь в изгнании оказываются большие, тяжелые проекты, содержащие сотни часов геймплея, тонны текста и километры уровней.
Дальше »
Следующие
Предыдущие
Главная страница
Подписаться на:
Сообщения (Atom)