В продолжение темы динамического освещения.
31 мая 2013 г.
29 мая 2013 г.
Динамическое освещение из аналоговых материалов
Можно ли оживить сцену красивым освещением, не желая связываться с 3D и имея доступ только к художнику, который ничего не смыслит в компьютерной графике? Почему бы и нет.
20 мая 2013 г.
Экономика сюжета
Интересный способ: проектируя сценарий ролевой песочницы, рассматривать игровой процесс как череду сделок.
16 мая 2013 г.
Dead Tropico
А существуют ли постапокалиптические экономические стратегии? Не бродилки с выживанием и обменом, а симуляторы возрождающихся поселений — от мародерства окрестностей к собственному производству! Было бы неплохо.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)