Do androids dream?

Нескромно о геймдизайне и сопутствующих технологиях

16 апреля 2013 г.

Интерактивный аудиоспектакль

Ознакомьтесь с этим гибридом радиопостановки и ролевой игры.
Дальше »
Комментариев нет:
Отправить по электронной почтеНаписать об этом в блогеПоделиться в XОпубликовать в FacebookПоделиться в Pinterest
Ярлыки: RPG
Следующие Предыдущие Главная страница
Подписаться на: Сообщения (Atom)
Твиты от @andrew_saraev

Популярные сообщения

  • Games Jam GAMM и редактор диалогов
    Скриншот из конкурсного билда игры. С 21 по 27 апреля проходил третий конкурс разработки игр в рамках  Games Jam . Носил он приписку GA...
  • Философия «очков жизни»
    Показатели живучести игровых персонажей появились в 1974 году с первой настольной ролевой игрой — «Dungeons & Dragons». Назывались они «...
  • Карандашный normal mapping
    Продолжаю исследования в области 3D без 3D. Предыдущий опыт позволял менять цвет статичных источников света в готовых иллюстрациях. Теперь ...

Ярлыки

Unity визуализация практика RPG механика сценарий теория action интерфейс концепт MMO головоломки инструменты стратегии tower defense ИИ программирование экономика Asset Store C# co-op сеть

Архив

  • ►  2012 (5)
    • ►  июня (3)
    • ►  сентября (1)
    • ►  декабря (1)
  • ▼  2013 (12)
    • ►  февраля (1)
    • ▼  апреля (1)
      • Интерактивный аудиоспектакль
    • ►  мая (4)
    • ►  июня (1)
    • ►  июля (3)
    • ►  октября (1)
    • ►  декабря (1)
  • ►  2014 (9)
    • ►  января (2)
    • ►  февраля (1)
    • ►  апреля (1)
    • ►  мая (1)
    • ►  августа (1)
    • ►  сентября (1)
    • ►  октября (1)
    • ►  декабря (1)
  • ►  2015 (4)
    • ►  января (2)
    • ►  сентября (2)

Об авторе

Андрей Сараев
Просмотреть профиль
© Андрей Сараев. Тема "Простая". Технологии Blogger.